「エンドラン」と「ヒットエンドラン」は
野球におけるよく聞く戦術の用語ですが、
この二つの戦術の違いについてご説明
しましょう。
エンドランとヒットエンドランの違い
はほぼ同じ意味を持つと考えても差し支え
ありません。
両方とも、野球に特有の用語で、英語では
「hit and run」と表されます。
この戦術では、ランナーは盗塁の
タイミングで走り出し、バッターは
ボールを打ってランナーの進塁を助ける
ことが目的です。
もし成功すれば、打球が外野に飛び、
ランナーは一気に三塁まで進むチャンスを
得られ、得点機会が広がります。
内野ゴロであっても、ランナーを
次のベースへ安全に進めることが
できます。
ただし、バッターが空振りした場合には、
先に走り出したランナーがアウトになる
可能性がありますが、場合によっては
盗塁成功とみなされることもあります。
小フライやライナーの場合は、ランナーが
ダブルプレーの餌食になるリスクも
あります。
この戦術は、リスクが高い反面、成功
した時の報酬も大きいため、積極的に
得点を狙いたい時によく用いられます。
上手くいけば大きなアドバンテージを
つかむことができますが、逆に失敗すると
大きなチャンスを逃してしまうことに
なるでしょう。
エンドランとヒットエンドランの解説と戦術
エンドランとヒットエンドランは、
野球で用いられる重要な戦術です。
これらのサインはバッターにボールを
打つよう指示し、ランナーには積極的に
ベースへ進むよう促します。
通常、一塁に走者がいる場合、バッターが
ボールを打つか確認してから走り出し
ますが、エンドランのサインが出ると、
ランナーは投手がボールを投げる瞬間に
二塁へ向けて走り出します。
この際、バッターはなるべくゴロを打つ
必要があります。
空振りやサイン見逃しは盗塁未遂と同じ
扱いを受けますが、プロレベルでは
ランナーが盗塁時と同じ速さで走り
出さないため、アウトになるリスクが
高くなります。
この戦術が成功すると、打球が外野へ
抜けて一塁走者が三塁まで進むチャンスを
生み出し、内野ゴロの場合でも二塁への
送球が間に合わず、打者のみがアウト
になることで併殺を防ぐことができます。
一方で、内野ライナーでは二重プレイの
リスクがあり、空振りは戦略的失敗と
なります。
そのため、バッターは確実にゴロを打つ
ことが求められます。
ランナーが二塁にいる場合は、エンドランは
通常実施されず、バッターの反応に応じて
ランナーが進塁するかどうかが決まります。
この状況での空振りはアウトになりやすく、
内野ゴロの場合でも打球を見てからの
スタートで三塁に進める可能性があります。
ヒットエンドランではランナーは
投球時にスタートを切りますが、バッターは
どんな球に対しても積極的に振る必要が
あります。
この戦術のリスクは空振りによる
盗塁死ですが、成功するとランナーは
余分に進塁するチャンスが増えます。
中間守備選手が盗塁対応で動くことに
より、打球がヒットになりやすくなる
利点もあります。
バントエンドランでは、ヒットエンドランの
際にバントをすることで、空振りのリスクを
減らしますが、ヒットによる大きなチャンス
を得る可能性も同時に低くなります。
三塁ランナーがいる場合のバントは
スクイーズプレイになります。
多くの場合、エンドランはヒットエンドラン
の略として使用されます。